暴雪游戏往往会在一些细节方面有让人眼前一亮的设计,比如像是星际2里面蟑螂和刺蛇本身是远程兵种,但是在距离敌人足够近的时候攻击会做出近战动作(实际上判定也是近战判定,不会受到烧饼罩子减伤,相比之下,攻击动作始终是开枪的枪兵贴脸射击也会被减伤)
引擎和星际2一脉相承的风暴英雄自然也有类似设定。最典型的英雄就是雷克萨、格雷迈恩、源氏
除此以外,还有其他一些细节。比如战斗姿势和非战斗姿势~
最早让我注意到的是大主教,那时候买虚空之遗送大主教,狠狠的玩了一个星期。注意到大主教有区别很明显的两种走路姿势
注意到这个细节之后我有心观察每一个英雄,果然发现大部分英雄都有战斗姿势的非战斗姿势,不过可惜,基本都只是站姿会变化,走路姿势基本都只有一套。
那么有没有走路也有两种姿势的呢?有的
其他还有很多动作的细节,比如剑圣在疾风步状态砍出去的那一刀如果是暴击,那么会有和普通暴击不同的动作
而且这个特殊动作居然有3种,还根据剑圣和目标的距离不同,分别是远距离的大跳劈/前空翻劈,以及近距离的力劈华山
类似的细节应该还有很多,欢迎大家补充和分享
最后来2张我觉得有意思的细节。
+R by [黎明清晨] (2017-08-12 18:19)
莫拉莉斯中尉在使用q的时候,背后的探照器会伸出,小头像上的左眼也会有一片绿镜片,在停止q几秒后,探照器会自动收回。
感谢补充。
说道头像会有变化,我就想到了另外两个
19游戏网整理报道